回看第一枪:开火那一刻人停住没有。
枪法
你的第一枪不进。
这场开了 95 次火,第一发就打中的只有 8 次——8.4%,全场平均是 14.4%。单发的时候更明显:13 发单点只中了 1 发,比扫射还低。单点次数不多,这条只能算旁证。第一枪打不中,后面全靠扫射找补。
- 预瞄开枪之前枪口指在哪这场看不出
- 急停开枪前人有没有停住这场看不出
- 微调看到人之后那一小段修正这场看不出
- 首发第一颗子弹进不进先练这个
- 收火连着打的时候收不收得住还行
看清人,停稳,再开第一枪
- 训练场
固定靶,把「看清 → 停住 → 开枪」走成一个连贯动作,先不追速度。
- 非排位
带进实战,每次交火前只盯一件事:开枪那一刻人停住了没有。
- 下一场
传新 demo,只看单发命中率有没有追上扫射。
下一场的单发命中率不再低于扫射命中率。
现在别练压枪。你的扫射命中率 14.7%,是三种开火里最高的,它不是短板。
第一发比后面每一发都差
同一场比赛,同一把尺子
第一发只有全场水平的 58%。 正常情况这两根应该差不多齐——第一发是你有时间准备的那一发。
三种开火方式,哪种在漏
同一把尺子,直接互相比
这场 526 发子弹里,单发 2%、短点射 11%、扫射 87%
竖线是全场平均 14.4%
先看回合,再决定信不信
挑出来的几个回合,落差最明显
3 次击杀。回看第一枪:开火那一刻人停住没有。
这回合全打空了。回看第一枪:开火那一刻人停住没有。
2 次击杀。回看第一枪:开火那一刻人停住没有。
三种开火方式,哪种在漏
同一把尺子,直接互相比
这场 526 发子弹里,单发 2%、短点射 11%、扫射 87%
竖线是全场平均 14.4%
每个回合打成什么样
柱子越宽,那回合开火越多
共 24 个回合,标记的是下面挑出来复盘的那几个
打中了哪儿
全场 86 次命中
- 头部12.8%11 次
- 胸部46.5%40 次
- 腹部19.8%17 次
- 手臂4.7%4 次
- 腿部4.7%4 次
- 其他11.6%10 次
在多远打中的
只统计打中的那些
- 近距离11.6%10 次
- 中距离64.0%55 次
- 远距离24.4%21 次
各把枪
这场用了什么、打了多少
什么是好枪法
枪法不是一个总分,是一条链:枪口先要指对地方(预瞄),人要停住(急停),看到人之后有一小段修正(微调), 然后是第一颗子弹(首发),打不死就得连着打(收火)。链上断一环,后面几环再好也补不回来。
所以我们一次只让你练一环——排在最前面、又最明显掉队的那一环。练顺了它,后面几环常常会自己好一截。
这份报告能说什么、不能说什么
能说:你开了多少枪、哪几枪打中了、打中了身体哪个部位、大概多远、每个回合分别打成什么样。 这些直接来自 demo 里的开火和伤害记录。
还不能说:预瞄、急停、微调这三环看不了。判断它们需要你每一刻的视角朝向、以及那一刻敌人到底 在不在你屏幕上——这两样现在还没解析出来。等能算了,链上会自己补上,不会拿别的数字顶替。
关于样本:这是单场比赛。一场比赛能看出方向,看不出稳定水平。同一个结论在两三场里重复出现,才值得当真。
怎么切开火:同一把枪、同一回合,两枪间隔不超过 32 tick(约 500 毫秒)的算连着的一串。 怎么算命中:一次开火在 4 tick 内对上了一次敌人受伤,才记成打中;这场能对上的占 88.4%,剩下的不计入。